Команды в Майнкрафте: полный список для Java и Bedrock

Полный список 94 команд и псевдонимов Java 26.3 и 82 команд из справочника Bedrock. Поиск по спискам, готовые примеры для чата и разбор различий редакций.

Командный блок в кубическом мире на обложке справочника MineServera
СодержаниеКак включить команды в МайнкрафтеКак вводить команды и выбирать игрокаКоманда сохранения инвентаря после смертиКак выдать предмет или командный блокТелепорт по координатамТворческий режим и выживаниеДень, ночь и ясная погодаПочему команда не работаетКакие команды доступны на сервереПолный список команд Java 26.3Полный список из справочника Bedrock

Нужно вернуть вещи после смерти, выдать себе блоки или сменить ночь на день? Ниже собраны команды Майнкрафта с готовыми примерами для игрового чата. Начните с нужного раздела и проверьте свою редакцию: одинаковый результат в Java и Bedrock иногда достигается разным синтаксисом. Примеры не предназначены для консоли хостинга: там вместо @s обычно нужен ник игрока.

Как включить команды в Майнкрафте

В одиночной Java Edition разрешите команды в настройках создания мира. В актуальных версиях разрешение можно изменить через настройки мира; в старых версиях распространён способ через «Открыть для сети» с включением команд на текущую сессию. Названия пунктов зависят от версии и перевода. В Bedrock настройка находится в параметрах игры и включает читы. Учтите: после их включения достижения в этом мире отключаются, даже если позже убрать переключатель. Подробнее об этом рассказывает официальное руководство Minecraft.

На чужом сервере настройки вашего клиента не дадут операторских прав. Если команда запрещена, обратитесь к администрации. Не нужно устанавливать стороннюю программу, обещающую «разрешить все команды»: права проверяет сервер.

Как вводить команды и выбирать игрока

Откройте чат и начните строку с /. Между названием команды и аргументами нужны пробелы. Скобки из справочника не вводятся: угловые обозначают обязательный аргумент, квадратные обычно обозначают необязательный. Подсказки игры помогают проверить порядок аргументов. Это объясняется в документации по синтаксису.

  • @s означает исполнителя. Когда вы вводите команду в чат, это ваш персонаж.
  • @p выбирает ближайшего игрока.
  • @a выбирает всех игроков: используйте его только для намеренного общего изменения.
  • @e выбирает сущности, а не только игроков. Для первых экспериментов он не нужен.

Командный блок сам по себе не является игроком, поэтому перенос строки с @s из чата в блок может не дать результата. В таких случаях задайте конкретный ник или подходящий селектор. Значение селекторов описано в справочнике Microsoft.

Команда сохранения инвентаря после смерти

Здесь особенно важна версия. Начиная с Java 1.21.11 игровые правила используют имена с подчёркиваниями и пространством имён. Для сохранения инвентаря в таких Java-версиях:

/gamerule minecraft:keep_inventory true

Для Java 1.21.10 и более ранних версий с этим правилом:

/gamerule keepInventory true

Для Bedrock Edition:

/gamerule keepinventory true

Это правило сохраняет инвентарь при будущих смертях, но не возвращает уже потерянные предметы. Чтобы отключить его, замените true на false. Переименование правил зафиксировано в изменениях Java 1.21.11, а вариант Bedrock приведён в описании gamerule. Не путайте это с резервной копией мира: копия нужна отдельно.

Как выдать предмет или командный блок

Для обычной выдачи предмета в современных Java и Bedrock подходит команда give. Например, эта строка выдаёт вам восемь алмазов:

/give @s minecraft:diamond 8

Один алмазный меч:

/give @s minecraft:diamond_sword 1

Один командный блок:

/give @s minecraft:command_block 1

Цифра в конце задаёт количество. Для выдачи другому игроку замените @s его ником. Это примеры без зачарований и дополнительных свойств: сложные строки с данными предметов нельзя автоматически переносить между редакциями и версиями. Базовые параметры Bedrock приведены в справочнике give.

Телепорт по координатам

Пример для игрового чата Java и Bedrock:

/tp @s 120 80 -240

Три числа означают X, Y и Z. Здесь Y задаёт высоту. Эти координаты показаны только как образец: прежде чем выполнять команду, подставьте известное безопасное место своего мира. Телепорт не гарантирует, что под ногами окажется площадка.

Тильда задаёт смещение относительно точки выполнения. Следующая команда переместит персонажа на один блок выше:

/tp @s ~ ~1 ~

Проверьте свободное пространство и не используйте большое смещение вверх в выживании: после телепорта можно упасть. Дополнительные варианты Bedrock, включая проверку блоков в месте назначения, описаны в документации teleport.

Творческий режим и выживание

Переключить собственного персонажа в творческий режим:

/gamemode creative @s

Вернуться в выживание:

/gamemode survival @s

Перед возвращением в выживание приземлитесь. Полные английские названия режимов удобнее числовых сокращений: такие примеры проще читать и переносить между современными Java и Bedrock. Если вместо @s указать другого игрока, изменится его режим, поэтому внимательно проверяйте цель. Параметры команды для Bedrock есть в справочнике gamemode.

День, ночь и ясная погода

Установить день в Java или Bedrock:

/time set day

Установить ночь:

/time set night

Убрать дождь или грозу:

/weather clear

Эти команды меняют текущее состояние, но сами по себе не останавливают смену суток навсегда. Если вы делаете карту с постоянным освещением, отдельно настройте соответствующее игровое правило своей версии. Базовое назначение time и weather показано в руководстве Minecraft по командам.

Почему команда не работает

  1. Проверьте права. Разрешены ли команды в одиночном мире? Есть ли у вас нужное разрешение на сервере?
  2. Сверьте редакцию и версию. Особенно это касается gamerule и сложной выдачи предметов.
  3. Проверьте место выполнения. Пример с @s из игрового чата не всегда годится для серверной консоли или командного блока.
  4. Уберите лишние символы. Не копируйте кавычки, название раздела, скобки-подсказки и сразу несколько отдельных команд.
  5. Посмотрите на подсказку ошибки. Игра часто показывает аргумент, после которого перестаёт понимать строку.

Если всё ещё не получается, задайте вопрос в разделе «Вопросы и ответы»: укажите редакцию, точную версию, команду и текст ошибки. Пароли и адреса закрытых панелей публиковать не нужно.

Какие команды доступны на сервере

Команды из этого справочника относятся к базовым возможностям игры. Наличие чата с командами ещё не означает, что обычному игроку разрешены выдача предметов или смена погоды. Сначала прочитайте правила конкретного проекта и его справку.

Если ищете место для совместной игры, откройте мониторинг серверов Майнкрафт MineServera: там можно сравнить версии, режимы и онлайн. А экспериментировать с административными командами лучше в отдельной копии своего мира, чтобы не затронуть чужие постройки и прогресс.

Полный список команд Java 26.3

Ниже все 94 корневые команды и псевдонимы из отчёта commands.json официального сервера Java 26.3. Список получен генератором данных, а не собран по памяти. Он объединяет команды одиночной игры и выделенного сервера: конкретная доступность зависит от окружения и прав. В старых версиях части команд нет. Варианты аргументов и подкоманды не считаются отдельными командами.

Версия сверена с официальным выпуском Java 26.3. В таблице дано назначение, а не готовая строка запуска: аргументы проверяйте по подсказке своей игры. Перед fill, clone, clear и kill сделайте копию мира.

КомандаНазначение
/advancementВыдача, отзыв и проверка достижений Java.
/attributeПросмотр и изменение атрибутов сущности.
/banБлокировка игрока на выделенном сервере.
/ban-ipБлокировка адреса IP на сервере.
/banlistПросмотр серверного списка блокировок.
/bossbarСоздание и настройка полос босса.
/clearУдаление предметов из инвентаря. Проверяйте цель.
/cloneКопирование области блоков; может перезаписать постройки.
/computeВычисление числовых значений в заданном контексте.
/damageНанесение указанного урона сущности.
/dataЧтение и изменение NBT-данных и хранилищ.
/datapackУправление наборами данных мира.
/debugЗапуск и остановка отладочного профилирования.
/defaultgamemodeНастройка режима игры по умолчанию.
/deopОтзыв операторских прав.
/dialogПоказ и закрытие диалоговых окон.
/difficultyИзменение сложности мира.
/effectВыдача и снятие статусных эффектов.
/enchantЗачарование выбранного предмета в допустимых пределах.
/executeУсловия выполнения и изменение контекста команды.
/experienceПросмотр, выдача и изменение опыта.
/fetchprofileПолучение профиля по имени, UUID или сущности.
/fillЗаполнение области блоками; может уничтожить содержимое.
/fillbiomeИзменение биома в указанной области.
/forceloadУправление принудительной загрузкой чанков.
/functionВыполнение функции из набора данных.
/gamemodeСмена режима игры выбранного игрока.
/gameruleПросмотр и изменение игровых правил.
/giveВыдача предметов игроку.
/helpСправка по доступным командам.
/itemИзменение предметов в слотах и применение модификаторов.
/jfrУправление записью профиля производительности JFR.
/kickОтключение игрока от сервера.
/killУбийство выбранных сущностей; опасна с широким селектором.
/listСписок подключённых игроков.
/locateПоиск структуры, биома или точки интереса.
/lootВыдача добычи через таблицы лута.
/meСообщение о действии от вашего имени.
/msgЛичное сообщение; вариант команды tell.
/opВыдача операторских прав на сервере.
/pardonСнятие блокировки игрока.
/pardon-ipСнятие блокировки адреса IP.
/particleСоздание визуальных частиц.
/perfСбор диагностических данных выделенного сервера.
/placeРазмещение структур, шаблонов и объектов генерации.
/playsoundВоспроизведение звука для игроков.
/posteffectУправление экранными эффектами постобработки.
/publishОткрытие одиночного мира для сетевой игры.
/randomПолучение случайных значений и управление последовательностями.
/recipeВыдача и отзыв рецептов.
/reloadПерезагрузка наборов данных.
/returnЗавершение функции с возвращаемым результатом.
/rideПосадка сущности на другую и прекращение езды.
/rotateПоворот сущности.
/save-allПринудительное сохранение серверного мира.
/save-offОтключение автоматического сохранения. Используйте осторожно.
/save-onВключение автоматического сохранения.
/sayОбщее сообщение в чате.
/scheduleПланирование выполнения функций.
/scoreboardУправление задачами, очками и их отображением.
/seedПросмотр зерна генерации мира.
/setblockЗамена блока по координатам.
/setidletimeoutНастройка отключения неактивных игроков.
/setworldspawnИзменение общей точки появления.
/spawnpointИзменение точки возрождения игрока.
/spectateНаблюдение от лица выбранной сущности.
/spreadplayersРаспределение игроков или сущностей по территории.
/stopОстановка выделенного сервера.
/stopsoundОстановка воспроизведения звуков.
/stopwatchСоздание секундомеров и управление ими.
/summonСоздание сущности в мире.
/swingВоспроизведение анимации взмаха.
/tagУправление метками сущностей.
/teamНастройка команд игроков и их свойств.
/teammsgСообщение участникам своей команды.
/teleportТелепортация сущностей по координатам или к цели.
/tellОтправка личного сообщения игроку.
/tellrawОтправка форматированного текстового сообщения.
/testЗапуск и управление тестами GameTest.
/tickУправление скоростью и выполнением игровых тиков.
/timeПросмотр и изменение игрового времени.
/titleУправление экранными заголовками и строкой действий.
/tmКороткая форма teammsg.
/tpКороткая форма teleport.
/transferПеревод игрока на другой сервер.
/triggerИзменение разрешённой игроку trigger-задачи scoreboard.
/unpublishЗакрытие сетевого доступа к одиночному миру.
/versionПросмотр версии игры.
/wКороткая форма личного сообщения tell.
/waypointУправление путевыми ориентирами.
/weatherИзменение погоды.
/whitelistУправление списком допуска на сервер.
/worldborderНастройка границы мира.
/xpКороткая форма experience.

Полный список из справочника Bedrock

Все 82 команд из стабильного каталога Microsoft, сверенного 24 сентября 2026 года. Доступность зависит от прав и режима запуска. Каталог включает специальные команды выделенного сервера, Editor и GameTest; они не обязаны присутствовать в обычном одиночном мире. Команды Education Edition и удалённые команды старых выпусков в этот список не входят.

КомандаНазначение
/aimassistНастройка помощи при прицеливании.
/allowlistСписок допуска на выделенный сервер.
/cameraУправление положением и режимом камеры.
/camerashakeВключение и остановка дрожания камеры.
/changesettingИзменение настроек работающего выделенного сервера.
/clearУдаление предметов из инвентаря. Проверяйте цель.
/clearspawnpointСброс персональной точки возрождения.
/cloneКопирование области блоков; может перезаписать постройки.
/controlschemeВыбор или сброс схемы управления.
/damageНанесение указанного урона сущности.
/daylockВключение и остановка смены суток.
/deopОтзыв операторских прав.
/dialogueОткрытие и настройка диалогов NPC.
/difficultyИзменение сложности мира.
/effectВыдача и снятие статусных эффектов.
/enchantЗачарование выбранного предмета в допустимых пределах.
/eventЗапуск события сущности.
/executeУсловия выполнения и изменение контекста команды.
/fillЗаполнение области блоками; может уничтожить содержимое.
/fogУправление настройками тумана.
/functionВыполнение функции из набора поведения.
/gamemodeСмена режима игры выбранного игрока.
/gameruleПросмотр и изменение игровых правил.
/gametestТесты GameTest; нужен эксперимент Beta APIs.
/giveВыдача предметов игроку.
/helpСправка по доступным командам.
/hudПоказ и скрытие элементов интерфейса.
/inputpermissionРазрешение и запрет отдельных действий управления.
/kickОтключение игрока от сервера.
/killУбийство выбранных сущностей; опасна с широким селектором.
/listСписок подключённых игроков.
/locateПоиск биома или структуры.
/lootВыдача добычи через таблицы лута.
/meСообщение о действии от вашего имени.
/mobeventНастройка событий появления мобов.
/musicУправление музыкальными треками.
/opВыдача операторских прав на сервере.
/packstackПросмотр активных пакетов клиента или сервера.
/particleСоздание визуальных частиц.
/permissionПерезагрузка разрешений выделенного сервера.
/placeРазмещение структур и объектов генерации.
/playanimationЗапуск анимации у сущности.
/playsoundВоспроизведение звука для игроков.
/projectУправление проектом; только режим Editor.
/recipeВыдача и отзыв рецептов.
/reloadПерезагрузка функций и скриптов наборов поведения.
/reloadconfigПерезагрузка конфигурации выделенного сервера.
/reloadpacketlimitconfigПерезагрузка серверных лимитов сетевых пакетов.
/replaceitemЗамена предмета в слоте инвентаря.
/rideПосадка сущности на другую и прекращение езды.
/saveУправление сохранением выделенного сервера.
/sayОбщее сообщение в чате.
/scheduleОтложенное выполнение и ожидание загрузки области.
/scoreboardУправление задачами, очками и их отображением.
/scriptОтладка игровых скриптов.
/scripteventПередача события и данных игровому скрипту.
/sendshowstoreofferОткрытие предложения Marketplace; выделенный сервер.
/setblockЗамена блока по координатам.
/setmaxplayersУстановка лимита игроков сессии.
/setworldspawnИзменение общей точки появления.
/spawnpointИзменение точки возрождения игрока.
/spreadplayersРаспределение игроков или сущностей по территории.
/stopОстановка выделенного сервера.
/stopsoundОстановка воспроизведения звуков.
/structureСохранение и размещение структуры.
/summonСоздание сущности в мире.
/tagУправление метками сущностей.
/teleportТелепортация сущностей по координатам или к цели.
/tellОтправка личного сообщения игроку.
/tellrawОтправка форматированного текстового сообщения.
/testforПроверка наличия подходящих сущностей.
/testforblockПроверка блока по координатам.
/testforblocksСравнение двух областей блоков.
/tickingareaУправление постоянно обрабатываемыми областями.
/timeПросмотр и изменение игрового времени.
/titleУправление экранными заголовками и строкой действий.
/titlerawЭкранный текст с JSON-форматированием.
/toggledownfallПереключение осадков.
/transferПеревод игрока на другой сервер.
/weatherИзменение погоды.
/wsserverСоединение с WebSocket-сервером.
/xpИзменение опыта игрока.

Дополнительные имена: /tp для teleport; /w и /msg для tell; /alwaysday для daylock; /connect для wsserver. Список команд, доступных именно в вашем мире, покажет /help; для справки по одной команде укажите её имя, например /help give.