Команды в Майнкрафте: полный список для Java и Bedrock
Полный список 94 команд и псевдонимов Java 26.3 и 82 команд из справочника Bedrock. Поиск по спискам, готовые примеры для чата и разбор различий редакций.

Содержание
Как включить команды в МайнкрафтеКак вводить команды и выбирать игрокаКоманда сохранения инвентаря после смертиКак выдать предмет или командный блокТелепорт по координатамТворческий режим и выживаниеДень, ночь и ясная погодаПочему команда не работаетКакие команды доступны на сервереПолный список команд Java 26.3Полный список из справочника BedrockНужно вернуть вещи после смерти, выдать себе блоки или сменить ночь на день? Ниже собраны команды Майнкрафта с готовыми примерами для игрового чата. Начните с нужного раздела и проверьте свою редакцию: одинаковый результат в Java и Bedrock иногда достигается разным синтаксисом. Примеры не предназначены для консоли хостинга: там вместо @s обычно нужен ник игрока.
Как включить команды в Майнкрафте
В одиночной Java Edition разрешите команды в настройках создания мира. В актуальных версиях разрешение можно изменить через настройки мира; в старых версиях распространён способ через «Открыть для сети» с включением команд на текущую сессию. Названия пунктов зависят от версии и перевода. В Bedrock настройка находится в параметрах игры и включает читы. Учтите: после их включения достижения в этом мире отключаются, даже если позже убрать переключатель. Подробнее об этом рассказывает официальное руководство Minecraft.
На чужом сервере настройки вашего клиента не дадут операторских прав. Если команда запрещена, обратитесь к администрации. Не нужно устанавливать стороннюю программу, обещающую «разрешить все команды»: права проверяет сервер.
Как вводить команды и выбирать игрока
Откройте чат и начните строку с /. Между названием команды и аргументами нужны пробелы. Скобки из справочника не вводятся: угловые обозначают обязательный аргумент, квадратные обычно обозначают необязательный. Подсказки игры помогают проверить порядок аргументов. Это объясняется в документации по синтаксису.
@sозначает исполнителя. Когда вы вводите команду в чат, это ваш персонаж.@pвыбирает ближайшего игрока.@aвыбирает всех игроков: используйте его только для намеренного общего изменения.@eвыбирает сущности, а не только игроков. Для первых экспериментов он не нужен.
Командный блок сам по себе не является игроком, поэтому перенос строки с @s из чата в блок может не дать результата. В таких случаях задайте конкретный ник или подходящий селектор. Значение селекторов описано в справочнике Microsoft.
Команда сохранения инвентаря после смерти
Здесь особенно важна версия. Начиная с Java 1.21.11 игровые правила используют имена с подчёркиваниями и пространством имён. Для сохранения инвентаря в таких Java-версиях:
/gamerule minecraft:keep_inventory true
Для Java 1.21.10 и более ранних версий с этим правилом:
/gamerule keepInventory true
Для Bedrock Edition:
/gamerule keepinventory true
Это правило сохраняет инвентарь при будущих смертях, но не возвращает уже потерянные предметы. Чтобы отключить его, замените true на false. Переименование правил зафиксировано в изменениях Java 1.21.11, а вариант Bedrock приведён в описании gamerule. Не путайте это с резервной копией мира: копия нужна отдельно.
Как выдать предмет или командный блок
Для обычной выдачи предмета в современных Java и Bedrock подходит команда give. Например, эта строка выдаёт вам восемь алмазов:
/give @s minecraft:diamond 8
Один алмазный меч:
/give @s minecraft:diamond_sword 1
Один командный блок:
/give @s minecraft:command_block 1
Цифра в конце задаёт количество. Для выдачи другому игроку замените @s его ником. Это примеры без зачарований и дополнительных свойств: сложные строки с данными предметов нельзя автоматически переносить между редакциями и версиями. Базовые параметры Bedrock приведены в справочнике give.
Телепорт по координатам
Пример для игрового чата Java и Bedrock:
/tp @s 120 80 -240
Три числа означают X, Y и Z. Здесь Y задаёт высоту. Эти координаты показаны только как образец: прежде чем выполнять команду, подставьте известное безопасное место своего мира. Телепорт не гарантирует, что под ногами окажется площадка.
Тильда задаёт смещение относительно точки выполнения. Следующая команда переместит персонажа на один блок выше:
/tp @s ~ ~1 ~
Проверьте свободное пространство и не используйте большое смещение вверх в выживании: после телепорта можно упасть. Дополнительные варианты Bedrock, включая проверку блоков в месте назначения, описаны в документации teleport.
Творческий режим и выживание
Переключить собственного персонажа в творческий режим:
/gamemode creative @s
Вернуться в выживание:
/gamemode survival @s
Перед возвращением в выживание приземлитесь. Полные английские названия режимов удобнее числовых сокращений: такие примеры проще читать и переносить между современными Java и Bedrock. Если вместо @s указать другого игрока, изменится его режим, поэтому внимательно проверяйте цель. Параметры команды для Bedrock есть в справочнике gamemode.
День, ночь и ясная погода
Установить день в Java или Bedrock:
/time set day
Установить ночь:
/time set night
Убрать дождь или грозу:
/weather clear
Эти команды меняют текущее состояние, но сами по себе не останавливают смену суток навсегда. Если вы делаете карту с постоянным освещением, отдельно настройте соответствующее игровое правило своей версии. Базовое назначение time и weather показано в руководстве Minecraft по командам.
Почему команда не работает
- Проверьте права. Разрешены ли команды в одиночном мире? Есть ли у вас нужное разрешение на сервере?
- Сверьте редакцию и версию. Особенно это касается gamerule и сложной выдачи предметов.
- Проверьте место выполнения. Пример с
@sиз игрового чата не всегда годится для серверной консоли или командного блока. - Уберите лишние символы. Не копируйте кавычки, название раздела, скобки-подсказки и сразу несколько отдельных команд.
- Посмотрите на подсказку ошибки. Игра часто показывает аргумент, после которого перестаёт понимать строку.
Если всё ещё не получается, задайте вопрос в разделе «Вопросы и ответы»: укажите редакцию, точную версию, команду и текст ошибки. Пароли и адреса закрытых панелей публиковать не нужно.
Какие команды доступны на сервере
Команды из этого справочника относятся к базовым возможностям игры. Наличие чата с командами ещё не означает, что обычному игроку разрешены выдача предметов или смена погоды. Сначала прочитайте правила конкретного проекта и его справку.
Если ищете место для совместной игры, откройте мониторинг серверов Майнкрафт MineServera: там можно сравнить версии, режимы и онлайн. А экспериментировать с административными командами лучше в отдельной копии своего мира, чтобы не затронуть чужие постройки и прогресс.
Полный список команд Java 26.3
Ниже все 94 корневые команды и псевдонимы из отчёта commands.json официального сервера Java 26.3. Список получен генератором данных, а не собран по памяти. Он объединяет команды одиночной игры и выделенного сервера: конкретная доступность зависит от окружения и прав. В старых версиях части команд нет. Варианты аргументов и подкоманды не считаются отдельными командами.
Версия сверена с официальным выпуском Java 26.3. В таблице дано назначение, а не готовая строка запуска: аргументы проверяйте по подсказке своей игры. Перед fill, clone, clear и kill сделайте копию мира.
| Команда | Назначение |
|---|---|
/advancement | Выдача, отзыв и проверка достижений Java. |
/attribute | Просмотр и изменение атрибутов сущности. |
/ban | Блокировка игрока на выделенном сервере. |
/ban-ip | Блокировка адреса IP на сервере. |
/banlist | Просмотр серверного списка блокировок. |
/bossbar | Создание и настройка полос босса. |
/clear | Удаление предметов из инвентаря. Проверяйте цель. |
/clone | Копирование области блоков; может перезаписать постройки. |
/compute | Вычисление числовых значений в заданном контексте. |
/damage | Нанесение указанного урона сущности. |
/data | Чтение и изменение NBT-данных и хранилищ. |
/datapack | Управление наборами данных мира. |
/debug | Запуск и остановка отладочного профилирования. |
/defaultgamemode | Настройка режима игры по умолчанию. |
/deop | Отзыв операторских прав. |
/dialog | Показ и закрытие диалоговых окон. |
/difficulty | Изменение сложности мира. |
/effect | Выдача и снятие статусных эффектов. |
/enchant | Зачарование выбранного предмета в допустимых пределах. |
/execute | Условия выполнения и изменение контекста команды. |
/experience | Просмотр, выдача и изменение опыта. |
/fetchprofile | Получение профиля по имени, UUID или сущности. |
/fill | Заполнение области блоками; может уничтожить содержимое. |
/fillbiome | Изменение биома в указанной области. |
/forceload | Управление принудительной загрузкой чанков. |
/function | Выполнение функции из набора данных. |
/gamemode | Смена режима игры выбранного игрока. |
/gamerule | Просмотр и изменение игровых правил. |
/give | Выдача предметов игроку. |
/help | Справка по доступным командам. |
/item | Изменение предметов в слотах и применение модификаторов. |
/jfr | Управление записью профиля производительности JFR. |
/kick | Отключение игрока от сервера. |
/kill | Убийство выбранных сущностей; опасна с широким селектором. |
/list | Список подключённых игроков. |
/locate | Поиск структуры, биома или точки интереса. |
/loot | Выдача добычи через таблицы лута. |
/me | Сообщение о действии от вашего имени. |
/msg | Личное сообщение; вариант команды tell. |
/op | Выдача операторских прав на сервере. |
/pardon | Снятие блокировки игрока. |
/pardon-ip | Снятие блокировки адреса IP. |
/particle | Создание визуальных частиц. |
/perf | Сбор диагностических данных выделенного сервера. |
/place | Размещение структур, шаблонов и объектов генерации. |
/playsound | Воспроизведение звука для игроков. |
/posteffect | Управление экранными эффектами постобработки. |
/publish | Открытие одиночного мира для сетевой игры. |
/random | Получение случайных значений и управление последовательностями. |
/recipe | Выдача и отзыв рецептов. |
/reload | Перезагрузка наборов данных. |
/return | Завершение функции с возвращаемым результатом. |
/ride | Посадка сущности на другую и прекращение езды. |
/rotate | Поворот сущности. |
/save-all | Принудительное сохранение серверного мира. |
/save-off | Отключение автоматического сохранения. Используйте осторожно. |
/save-on | Включение автоматического сохранения. |
/say | Общее сообщение в чате. |
/schedule | Планирование выполнения функций. |
/scoreboard | Управление задачами, очками и их отображением. |
/seed | Просмотр зерна генерации мира. |
/setblock | Замена блока по координатам. |
/setidletimeout | Настройка отключения неактивных игроков. |
/setworldspawn | Изменение общей точки появления. |
/spawnpoint | Изменение точки возрождения игрока. |
/spectate | Наблюдение от лица выбранной сущности. |
/spreadplayers | Распределение игроков или сущностей по территории. |
/stop | Остановка выделенного сервера. |
/stopsound | Остановка воспроизведения звуков. |
/stopwatch | Создание секундомеров и управление ими. |
/summon | Создание сущности в мире. |
/swing | Воспроизведение анимации взмаха. |
/tag | Управление метками сущностей. |
/team | Настройка команд игроков и их свойств. |
/teammsg | Сообщение участникам своей команды. |
/teleport | Телепортация сущностей по координатам или к цели. |
/tell | Отправка личного сообщения игроку. |
/tellraw | Отправка форматированного текстового сообщения. |
/test | Запуск и управление тестами GameTest. |
/tick | Управление скоростью и выполнением игровых тиков. |
/time | Просмотр и изменение игрового времени. |
/title | Управление экранными заголовками и строкой действий. |
/tm | Короткая форма teammsg. |
/tp | Короткая форма teleport. |
/transfer | Перевод игрока на другой сервер. |
/trigger | Изменение разрешённой игроку trigger-задачи scoreboard. |
/unpublish | Закрытие сетевого доступа к одиночному миру. |
/version | Просмотр версии игры. |
/w | Короткая форма личного сообщения tell. |
/waypoint | Управление путевыми ориентирами. |
/weather | Изменение погоды. |
/whitelist | Управление списком допуска на сервер. |
/worldborder | Настройка границы мира. |
/xp | Короткая форма experience. |
Полный список из справочника Bedrock
Все 82 команд из стабильного каталога Microsoft, сверенного 24 сентября 2026 года. Доступность зависит от прав и режима запуска. Каталог включает специальные команды выделенного сервера, Editor и GameTest; они не обязаны присутствовать в обычном одиночном мире. Команды Education Edition и удалённые команды старых выпусков в этот список не входят.
| Команда | Назначение |
|---|---|
/aimassist | Настройка помощи при прицеливании. |
/allowlist | Список допуска на выделенный сервер. |
/camera | Управление положением и режимом камеры. |
/camerashake | Включение и остановка дрожания камеры. |
/changesetting | Изменение настроек работающего выделенного сервера. |
/clear | Удаление предметов из инвентаря. Проверяйте цель. |
/clearspawnpoint | Сброс персональной точки возрождения. |
/clone | Копирование области блоков; может перезаписать постройки. |
/controlscheme | Выбор или сброс схемы управления. |
/damage | Нанесение указанного урона сущности. |
/daylock | Включение и остановка смены суток. |
/deop | Отзыв операторских прав. |
/dialogue | Открытие и настройка диалогов NPC. |
/difficulty | Изменение сложности мира. |
/effect | Выдача и снятие статусных эффектов. |
/enchant | Зачарование выбранного предмета в допустимых пределах. |
/event | Запуск события сущности. |
/execute | Условия выполнения и изменение контекста команды. |
/fill | Заполнение области блоками; может уничтожить содержимое. |
/fog | Управление настройками тумана. |
/function | Выполнение функции из набора поведения. |
/gamemode | Смена режима игры выбранного игрока. |
/gamerule | Просмотр и изменение игровых правил. |
/gametest | Тесты GameTest; нужен эксперимент Beta APIs. |
/give | Выдача предметов игроку. |
/help | Справка по доступным командам. |
/hud | Показ и скрытие элементов интерфейса. |
/inputpermission | Разрешение и запрет отдельных действий управления. |
/kick | Отключение игрока от сервера. |
/kill | Убийство выбранных сущностей; опасна с широким селектором. |
/list | Список подключённых игроков. |
/locate | Поиск биома или структуры. |
/loot | Выдача добычи через таблицы лута. |
/me | Сообщение о действии от вашего имени. |
/mobevent | Настройка событий появления мобов. |
/music | Управление музыкальными треками. |
/op | Выдача операторских прав на сервере. |
/packstack | Просмотр активных пакетов клиента или сервера. |
/particle | Создание визуальных частиц. |
/permission | Перезагрузка разрешений выделенного сервера. |
/place | Размещение структур и объектов генерации. |
/playanimation | Запуск анимации у сущности. |
/playsound | Воспроизведение звука для игроков. |
/project | Управление проектом; только режим Editor. |
/recipe | Выдача и отзыв рецептов. |
/reload | Перезагрузка функций и скриптов наборов поведения. |
/reloadconfig | Перезагрузка конфигурации выделенного сервера. |
/reloadpacketlimitconfig | Перезагрузка серверных лимитов сетевых пакетов. |
/replaceitem | Замена предмета в слоте инвентаря. |
/ride | Посадка сущности на другую и прекращение езды. |
/save | Управление сохранением выделенного сервера. |
/say | Общее сообщение в чате. |
/schedule | Отложенное выполнение и ожидание загрузки области. |
/scoreboard | Управление задачами, очками и их отображением. |
/script | Отладка игровых скриптов. |
/scriptevent | Передача события и данных игровому скрипту. |
/sendshowstoreoffer | Открытие предложения Marketplace; выделенный сервер. |
/setblock | Замена блока по координатам. |
/setmaxplayers | Установка лимита игроков сессии. |
/setworldspawn | Изменение общей точки появления. |
/spawnpoint | Изменение точки возрождения игрока. |
/spreadplayers | Распределение игроков или сущностей по территории. |
/stop | Остановка выделенного сервера. |
/stopsound | Остановка воспроизведения звуков. |
/structure | Сохранение и размещение структуры. |
/summon | Создание сущности в мире. |
/tag | Управление метками сущностей. |
/teleport | Телепортация сущностей по координатам или к цели. |
/tell | Отправка личного сообщения игроку. |
/tellraw | Отправка форматированного текстового сообщения. |
/testfor | Проверка наличия подходящих сущностей. |
/testforblock | Проверка блока по координатам. |
/testforblocks | Сравнение двух областей блоков. |
/tickingarea | Управление постоянно обрабатываемыми областями. |
/time | Просмотр и изменение игрового времени. |
/title | Управление экранными заголовками и строкой действий. |
/titleraw | Экранный текст с JSON-форматированием. |
/toggledownfall | Переключение осадков. |
/transfer | Перевод игрока на другой сервер. |
/weather | Изменение погоды. |
/wsserver | Соединение с WebSocket-сервером. |
/xp | Изменение опыта игрока. |
Дополнительные имена: /tp для teleport; /w и /msg для tell; /alwaysday для daylock; /connect для wsserver. Список команд, доступных именно в вашем мире, покажет /help; для справки по одной команде укажите её имя, например /help give.